暮色之狐
解耦复杂业务:基于责任链与上下文的重构实战
文章分享了订单计算系统的重构过程,针对代码复杂度高、业务逻辑不统一等问题,通过过程分解、上下文处理和责任链设计模式进行重构。详细介绍了如何将订单计算逻辑拆分为多个业务处理器,使用上下文对象管理参数和返回值,以及通过责任链模式实现业务编排。这种重构方式提高了代码的可读性、可维护性和复用性,解决了大泥球类的问题。
2026-03-16
避免这些编程陷阱:七种让你代码失控的开发风格
本文分析了多种不良编程风格,如散弹枪编程、撞大运编程等,指出这些是逃避思考的策略,强调优秀的编程应回归本质:清晰理解问题,用可读方式表达解决方案,并对代码保持敬畏与责任。
2026-03-02
翻译翻译什么是惊喜:一次线上问题的思考
文章复盘分析了线上商城会员价格策略中的典型问题,指出白银会员价格逻辑与黄金会员相同但未在数据库中持久化,导致开发人员忽略该场景而引发线上故障。分析了问题产生的根本原因包括数据不一致、业务逻辑分散和违反最小惊奇原则,并提出了改进方案:统一数据持久化方式、注重系统可维护性和全面覆盖业务场景。
2026-03-02
事件驱动架构:业务解耦与异步处理
本文详细介绍了事件驱动架构的核心概念、业务价值及实践方法。通过分析电商系统等实际案例,阐述了事件驱动如何实现接口解耦、划分主业务流程与事件消费者,并探讨了处理下游系统约束、异步消费等实践挑战。文章进一步提供了事件驱动的技术实现方案,包括生产者消费者模型、事件持久化、幂等控制和补偿机制等关键要素,为构建高可用、高扩展的业务系统提供了实用指导。
2025-12-18
面向对象的设计原则
本文详细介绍了软件设计中的SOLID五大原则(单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)以及重构原则(DRY、YAGNI、三次原则、KISS、POLA)。文章通过实例解释了每个原则的含义、重要性及应用场景,并强调了设计原则是指导而非教条,需要灵活运用在代码设计中,以达到平衡与优化。
2025-11-18